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CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


SIGGRAPH 2016 – Technical Papers Trailer

動画内で確認出来る技術 (Google翻訳)

※論文ページが存在する物は、リンクを貼っております。

個人的にリアルタイムのポリゴンライト、スケッチによるプロシージャルモデル生成と、StyLitというツールがとても気になってます。表現の幅が広がるなぁ。気になったものは個別記事でも再紹介しますね。
シーグラフ2016は、2016年7月24~28日、カリフォルニア、アナハイムにて開催予定!

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