Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!
このフローから色々応用が効きそうなチュートリアルです。メモメモ
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Simon Houdini is creating Procedural content and tutorials for Houdini | Patreon
holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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続きを読むZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とアルファ版の待機リストへの登録が可能です!
続きを読むCGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!
続きを読むUnreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!
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Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!
このフローから色々応用が効きそうなチュートリアルです。メモメモ
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