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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Simplygon Cloud - 究極のポリゴン最適化&リダクション&LOD生成ソリューションがクラウドサービスを始動!無料で使える個人向けラインセンスもあるよ!

この記事は約1分32秒で読めます

多くの有名ゲームやエンジン等でも採用されているポリゴン最適化ソリューション「Simplygon(シンプリゴン)」 のクラウドサービスが始動!「Simplygon Cloud」個人向け無料ライセンスも登場!

https://www.youtube.com/watch?v=IcMOWdLPKDs

https://www.youtube.com/watch?v=5TiDObNaTYc

ゲーム屋さんにはお馴染みのツール。ポリゴンをリダクションするだけでなく、複数マテリアルを統合したり、ボーン削減を行ったりと、様々な機能を搭載しています。
金額を知っている人はご存知かと思いますが、大規模開発でない限り中々手が出せないんですよね。
まさか個人で使えるとは・・・うひょおー。

Simplygon 6ではUIも改善され、かなり使いやすくなっています。

Simplygon 6

Simplygon Cloud Free
  • 価格 無料
  • 簡単設定&インターフェイス
  • 1ヶ月間のサーバー処理使用可能時間 1時間
  • 最大ポリゴン数 100万ポリゴンメッシュ
  • 最大テクスチャ解像度 2048 x 2048 px
  • フォーラムサポート
Simplygon Cloud Pro
  • 価格 100ドル/月 または1,000ドル/年
  • 使いやすい設定&インターフェイス
  • 1ヶ月のサーバー処理使用可能時間 10時間
  • サーバー優先順位
  • 最大ポリゴン数 1,000万ポリゴンメッシュ
  • 最大テクスチャ解像度 8192 x 8192 px
  • メールサポート

ライセンス詳細はこちら
Simplygon price plan – Simplygon

クラウド統合
  • Autodesk Maya 統合
  • Autodesk 3dsMax 統合
  • Unity 統合
  • デスクトップアプリ FBX,OBJ対応
    対応OS:Windows 7 , 8
SIMPLYGON関連動画

https://www.youtube.com/watch?v=20RtFnTWLwk#t=133

https://www.youtube.com/watch?v=Uj_-GfOPYCU

無料版でも1ヶ月間に1時間のサーバー処理時間が使えます。1回のジョブは早くて数秒で終わるので、結構沢山試すことが出来ますね!
是非お試しあれ!!!

Automagic 3D optimization – Simplygon
Screenshot of www.simplygon.com

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