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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Simplygon Cloud - 究極のポリゴン最適化&リダクション&LOD生成ソリューションがクラウドサービスを始動!無料で使える個人向けラインセンスもあるよ!

多くの有名ゲームやエンジン等でも採用されているポリゴン最適化ソリューション「Simplygon(シンプリゴン)」 のクラウドサービスが始動!「Simplygon Cloud」個人向け無料ライセンスも登場!


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ゲーム転職


ゲーム屋さんにはお馴染みのツール。ポリゴンをリダクションするだけでなく、複数マテリアルを統合したり、ボーン削減を行ったりと、様々な機能を搭載しています。
金額を知っている人はご存知かと思いますが、大規模開発でない限り中々手が出せないんですよね。
まさか個人で使えるとは・・・うひょおー。

Simplygon 6ではUIも改善され、かなり使いやすくなっています。

Simplygon 6

Simplygon Cloud Free
  • 価格 無料
  • 簡単設定&インターフェイス
  • 1ヶ月間のサーバー処理使用可能時間 1時間
  • 最大ポリゴン数 100万ポリゴンメッシュ
  • 最大テクスチャ解像度 2048 x 2048 px
  • フォーラムサポート
Simplygon Cloud Pro
  • 価格 100ドル/月 または1,000ドル/年
  • 使いやすい設定&インターフェイス
  • 1ヶ月のサーバー処理使用可能時間 10時間
  • サーバー優先順位
  • 最大ポリゴン数 1,000万ポリゴンメッシュ
  • 最大テクスチャ解像度 8192 x 8192 px
  • メールサポート

ライセンス詳細はこちら
Simplygon price plan – Simplygon

クラウド統合
  • Autodesk Maya 統合
  • Autodesk 3dsMax 統合
  • Unity 統合
  • デスクトップアプリ FBX,OBJ対応
    対応OS:Windows 7 , 8
SIMPLYGON関連動画

無料版でも1ヶ月間に1時間のサーバー処理時間が使えます。1回のジョブは早くて数秒で終わるので、結構沢山試すことが出来ますね!
是非お試しあれ!!!

Automagic 3D optimization – Simplygon
Screenshot of www.simplygon.com

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