COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日~28日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

続きを読む

Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

続きを読む

Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks - ニューラルネットワークを使い1アングルの画像から三次元のヘアーを生成する技術。

この記事は約1分26秒で読めます

この手の技術ではお馴染みHao Li氏による、ニューラルネットワークを使った髪の毛構築技術「Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks」

Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks

我々は、拘束されていない画像から完全な3Dヘアジオメトリを生成するための深い学習ベースの方法を紹介する。我々の方法は、局所的な細部の詳細を回復することができ、リアルタイム性能を有する。最先端のヘア・モデリング技法は、最近傍検索のための大きなヘアスタイル・コレクションに依存し、次にアドホック・リファインメントを実行します。我々の深い学習アプローチは、対照的に、ストレージにおいて非常に効率的であり、30Kストランドのヘアを生成しながら1000倍高速に実行することができます。畳み込みニューラルネットワークは、髪画像の2D配向フィールドを入力として取り、パラメータ化された2D頭皮上に均一に分布する鎖の特徴を生成する。より妥当な髪型を合成するために衝突損失を導入し、各鎖の可視性を再構成精度を改善するための重み付け項としても使用する。私たちのネットワークのエンコーダ/デコーダアーキテクチャは、自然に髪型をコンパクトかつ連続的に表現し、髪型の間を自然に補間することができます。私たちは、私たちのネットワークを訓練するためにレンダリングされた人工毛髪モデルの大きなセットを使います実際の画像から自動的に計算された中間の2D方向のフィールドは、合成毛髪と実際の毛髪の違いを除外するため、本発明の方法は実際の画像に比例する。私たちは、幅広い挑戦的な実在のインターネット写真で私たちの方法の有効性と堅牢性を実証し、ビデオから再構成されたヘアシーケンスを示します。

Google翻訳

この手の技術進歩が著しいですねぇ。
実用化されるのが楽しみです。

関連リンク

[1806.07467] Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks
Hao Li – publications


PR

関連記事

  1. 3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-08-06

  2. Stroke Parameterization - ストロークから平面パラメータを生成!Meshmixerの開発者による新アルゴリズムの提案!

    2013-01-18

  3. Adaptive Tearing and Cracking of Thin Sheets - 動的なメッシュ分割でリアルなクラック表現を実現!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-05-15

  4. Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

    2013-05-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る