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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Sky Atmo Pro - UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティストによるUnreal Engine 5用のBP制御ライティング&アトモスフィアアセット!

この記事は約1分15秒で読めます

UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティスト、Karim abou shousha氏による、Unreal Engine 5向けの『Sky Atmo Pro』が公開されていました。

Sky Atmo Pro_BP UE5

Sky Atmo Pro は、Unreal Engine 内で使用するために設計された最先端のブループリント ツールで、仮想環境内の照明アトモスフィアを合理的かつ効率的に制御、操作することができます。たったワンステップで、クリエイターが希望するライティング ムードを簡単に作り上げることができるため、ゲーム開発にも映画プロジェクトにも欠かせないツールとなっています。没入感のあるビデオゲームや魅力的なシネマティック体験のいずれを制作する場合でも、Sky Atmo Proは、完璧なビジュアル・アンビアンスを実現するための最適なソリューションとなるでしょう。

空やライティングって色々と要素が連動すべきなのに、デフォルトのアクターは個別に作用するので、リアリティのある画作りを行いたいときは結構たいへんですよね。私も何かしら全体を制御するBPを構築したり、購入アセットを利用してたりします。このアセットも動画を見て良さそうなら検討したいなぁと思っています。
『Sky Atmo Pro』は公式サイトからは$25、Artstationからは$15で購入可能です。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of lynkomentor.com
Screenshot of artstn.co

彼は水中表現アセットなどでもおなじみですよ。こちらの記事も合わせてどうぞ


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