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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Sky Atmo Pro - UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティストによるUnreal Engine 5用のBP制御ライティング&アトモスフィアアセット!

この記事は約1分15秒で読めます

UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティスト、Karim abou shousha氏による、Unreal Engine 5向けの『Sky Atmo Pro』が公開されていました。

Sky Atmo Pro_BP UE5

Sky Atmo Pro は、Unreal Engine 内で使用するために設計された最先端のブループリント ツールで、仮想環境内の照明アトモスフィアを合理的かつ効率的に制御、操作することができます。たったワンステップで、クリエイターが希望するライティング ムードを簡単に作り上げることができるため、ゲーム開発にも映画プロジェクトにも欠かせないツールとなっています。没入感のあるビデオゲームや魅力的なシネマティック体験のいずれを制作する場合でも、Sky Atmo Proは、完璧なビジュアル・アンビアンスを実現するための最適なソリューションとなるでしょう。

空やライティングって色々と要素が連動すべきなのに、デフォルトのアクターは個別に作用するので、リアリティのある画作りを行いたいときは結構たいへんですよね。私も何かしら全体を制御するBPを構築したり、購入アセットを利用してたりします。このアセットも動画を見て良さそうなら検討したいなぁと思っています。
『Sky Atmo Pro』は公式サイトからは$25、Artstationからは$15で購入可能です。是非チェックしてみてね。

リンク

Screenshot of lynkomentor.com
Screenshot of artstn.co

彼は水中表現アセットなどでもおなじみですよ。こちらの記事も合わせてどうぞ

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