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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Skyshop 107 リリース! - 人気のノードベースシェーダー構築アセット「Shader Forge」を統合!Unity用のリアルタイムIBL拡張アセット!

この記事は約54秒で読めます

リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!
という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!
ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!


Skyshop 107 主要新機能

  • スカイブレンディング/補間
  • ボックス投影キューブマッピング
  • 球面調和関数ディフューズIBL
  • 新スカイ&スカイ管理システム
  • キューブマッププローブ·システム
  • Unityで最も人気のあるノードベースのシェーダエディタShader Forgeを統合!Skyshopの高品質なイメージベースのライティングに結び付けることができます。

素晴らしいアップデートですね!Unity5が出たらこのSkyshopは
どういった位置づけになるのかまだちょっとわからないのですが・・

新バージョンのチュートリアル映像もいくつか公開されています。



Shader Forge

SKYSHOP 107 | QUICK REFERENCE
Unity Asset Store – Skyshop
Skyshop

Screenshot of www.marmoset.co

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