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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Skyshop 107 リリース! - 人気のノードベースシェーダー構築アセット「Shader Forge」を統合!Unity用のリアルタイムIBL拡張アセット!

この記事は約54秒で読めます

リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!
という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!
ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!


Skyshop 107 主要新機能

  • スカイブレンディング/補間
  • ボックス投影キューブマッピング
  • 球面調和関数ディフューズIBL
  • 新スカイ&スカイ管理システム
  • キューブマッププローブ·システム
  • Unityで最も人気のあるノードベースのシェーダエディタShader Forgeを統合!Skyshopの高品質なイメージベースのライティングに結び付けることができます。

素晴らしいアップデートですね!Unity5が出たらこのSkyshopは
どういった位置づけになるのかまだちょっとわからないのですが・・

新バージョンのチュートリアル映像もいくつか公開されています。



Shader Forge

SKYSHOP 107 | QUICK REFERENCE
Unity Asset Store – Skyshop
Skyshop

Screenshot of www.marmoset.co

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