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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Whats unique about Substance? - 結局AllegorithmicのSubstance製品って何が出来るの?そんな疑問に一気に答える紹介映像が公開!

AllegorithmicのSubstance製品ではいったいどんな事が出来るのかを一気に紹介する映像
Whats unique about Substance?が公開!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


一言で表すと
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」も搭載された最先端ビューポートレンダリングでは、被写界深度やマルチサンプリングAA、ブルームやグレア、レンズ効果が堪能出来て、
しかもカスタムシェーダーも使えて、パーティクル(粒子)を使ったペイントも出来て、3D&2Dシームレスに描き込めて、マルチチャンネル&マテリアルペイントも出来て、GPUによる高速な焼き込み機能も搭載されていて、ゲームエンジンやDCCツールのランタイムもサポートされて、超高圧縮テクスチャも使えて、カスタマイズも出来る無数のノイズ生成ノードもあるし、ゲーム中微調整できるパラメータではユーザーがコンテンツを生成できるし、有名アーティスト達も絶賛してるよ!使ってね!
という動画です。

熱い!
もちろん私はSubstance Designer&Painterどちらも購入済みですよ^^

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com



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