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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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『スナックワールド』(始動Ver.) - ハイテンションなフルCGドタバタ冒険活劇!新プロモーション映像!

この記事は約30秒で読めます

レベルファイブによる「妖怪ウォッチ」に続くクロスメディアプロジェクト第4弾『スナックワールド』の新PV「『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)」が公開!

【PV】『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)

https://www.youtube.com/watch?v=ODaJTd31NMg

『スナックワールド』は、iOS/Android版が2017年4月、そしてニンテンドー3DS版が2017年7月に配信予定。
フルCGのTVアニメは2017年4月より放送開始予定です。

フルCG作品ではあまり見ないノリの作品なので、いろんな意味で楽しみです。
うちの息子が多分どんぴしゃターゲット層なので、反応を見てみよう…

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