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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

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『スナックワールド』(始動Ver.) - ハイテンションなフルCGドタバタ冒険活劇!新プロモーション映像!

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レベルファイブによる「妖怪ウォッチ」に続くクロスメディアプロジェクト第4弾『スナックワールド』の新PV「『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)」が公開!

【PV】『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)

https://www.youtube.com/watch?v=ODaJTd31NMg

『スナックワールド』は、iOS/Android版が2017年4月、そしてニンテンドー3DS版が2017年7月に配信予定。
フルCGのTVアニメは2017年4月より放送開始予定です。

フルCG作品ではあまり見ないノリの作品なので、いろんな意味で楽しみです。
うちの息子が多分どんぴしゃターゲット層なので、反応を見てみよう…

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