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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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『スナックワールド』(始動Ver.) - ハイテンションなフルCGドタバタ冒険活劇!新プロモーション映像!

この記事は約30秒で読めます

レベルファイブによる「妖怪ウォッチ」に続くクロスメディアプロジェクト第4弾『スナックワールド』の新PV「『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)」が公開!

【PV】『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)

https://www.youtube.com/watch?v=ODaJTd31NMg

『スナックワールド』は、iOS/Android版が2017年4月、そしてニンテンドー3DS版が2017年7月に配信予定。
フルCGのTVアニメは2017年4月より放送開始予定です。

フルCG作品ではあまり見ないノリの作品なので、いろんな意味で楽しみです。
うちの息子が多分どんぴしゃターゲット層なので、反応を見てみよう…

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