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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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『スナックワールド』(始動Ver.) - ハイテンションなフルCGドタバタ冒険活劇!新プロモーション映像!

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レベルファイブによる「妖怪ウォッチ」に続くクロスメディアプロジェクト第4弾『スナックワールド』の新PV「『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)」が公開!

【PV】『スナックワールド』(スナックワールド始動Ver.)

https://www.youtube.com/watch?v=ODaJTd31NMg

『スナックワールド』は、iOS/Android版が2017年4月、そしてニンテンドー3DS版が2017年7月に配信予定。
フルCGのTVアニメは2017年4月より放送開始予定です。

フルCG作品ではあまり見ないノリの作品なので、いろんな意味で楽しみです。
うちの息子が多分どんぴしゃターゲット層なので、反応を見てみよう…

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