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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

The Making of my Grandfather's Sculpture - Naughty Dogのキャラアーティスト、亡くなった祖父をZBrushで作成し立体出力で残す。

この記事は約28秒で読めます

Naughty DogのキャラアーティストFrank Tzeng氏が、自身の祖父の頭部モデルをZBrushで作成し立体出力を行う映像が公開されております。


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


The Making of my Grandfather’s Sculpture

彼自身のアーティストとして力量、そして立体出力技術の進化も相まって、
これまでとは違った形で後世へ記憶を紡ぐ事が出来てますね。

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