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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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SteamVR Device Monitor - VR設置環境の改善支援ツール

この記事は約43秒で読めます

日本のテクニカルユニット Sator Imaging(サトーイメージング)による、VR設置環境の改善支援ツール「SteamVR Device Monitor」がBOOTHのサイトにて公開されました。

SteamVR Device Monitor は、主に HTC Vive の HMD、ベースステーション、コントローラー、トラッカー等のデバイスのトラッキング状況とステータスを表示する為のソフトウェアです。
広い空間内で大量のデバイスを使う環境で、しっかりとした精度を出したい VR ビジネスやエンターテインメントの現場で特に有用です。

個人で非商用なら無料で使用する事が出来ます。
ベースステーションを使った VRルームやイベント会場での環境改善で活用できそうです。

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