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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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SteamVR Device Monitor - VR設置環境の改善支援ツール

この記事は約43秒で読めます

日本のテクニカルユニット Sator Imaging(サトーイメージング)による、VR設置環境の改善支援ツール「SteamVR Device Monitor」がBOOTHのサイトにて公開されました。

SteamVR Device Monitor は、主に HTC Vive の HMD、ベースステーション、コントローラー、トラッカー等のデバイスのトラッキング状況とステータスを表示する為のソフトウェアです。
広い空間内で大量のデバイスを使う環境で、しっかりとした精度を出したい VR ビジネスやエンターテインメントの現場で特に有用です。

個人で非商用なら無料で使用する事が出来ます。
ベースステーションを使った VRルームやイベント会場での環境改善で活用できそうです。

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