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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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StrokeAggregator - ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術!SIGGRAPH 2018 論文!

この記事は約43秒で読めます

ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術「StrokeAggregator」の映像が公開されております!SIGGRAPH 2018 技術論文!

SIGGRAPH 2018: StrokeAggregator (short video)

Chenxi Liu(ブリティッシュコロンビア大学)
Enrique Rosales(ブリティッシュコロンビア大学&パン・アメリカン大学)
Alla Sheffer(ブリティッシュコロンビア大学)

2018年5月22日現在は動画のみ公開。
アーティストが求めるラインを上手く検出できる確証はありませんが、
今後の発展が楽しみな技術ですね。
お絵かきソフトに実装されると良いなぁと思いつつ、アーティストとしてはこれに頼りすぎるのも危険な気がしてます(笑

関連リンク

StrokeAggregator: Consolidating Raw Sketches into Artist-Intended Curve Drawings.

Screenshot of www.cs.ubc.ca

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