ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも
色々お世話になってるLAG氏による
ドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!
良いですねぇ。
使用ツール:ZBrush,3D-Coat,Softimage,Toolbag2
LAG氏のサイトも要チェックです!
個人的に仮面ライダーがお気に入り
NVIDIAは3月17日、超解像技術の最新アップデート「DLSS 5」を発表しました。2026年秋に提供する予定です。
続きを読むCarsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。
続きを読むFederico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!
続きを読む2026年3月11日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の2027バージョンがリリースされました!
続きを読む2026年3月6日(現地時間)MaxonはTencent Cloudと戦略的パートナーシップを締結し、TencentのAI 3D生成エンジン 「HY 3D Global AI Engine」 を Cinema 4Dに統合すると発表しました。
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ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも
色々お世話になってるLAG氏による
ドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!
良いですねぇ。
使用ツール:ZBrush,3D-Coat,Softimage,Toolbag2
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