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Marmoset Toolbag 2 Feature Overview&Skyshop Snow Demo - GDC2014向けに用意された採用映像で最新リアルタイムグラフィックを堪能せよ!

MarmosetのリアルタイムグラフィックツールToolbag2とUnity向けグラフィック拡張アセットSkyshopの最新映像!Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014http://vimeo.com/90355033びゅびゅびゅびゅー…

[digital] ライティング& レンダリング 第3版 - ピクサーのテクニカルディレクターが教えるテクニック!リニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEXR、物理ベースライティング

ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That …

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Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

FluidRay RT インテリアレンダリング - 「CPU」による高速計算が売りの物理ベースリアルタイムレンダラー最新映像!Win&MacOSX

高速かつ高品質なリアルタイムGIが売りの物理ベースレンダラー「FluidRay RT」の最新映像http://www.youtube.com/watch?v=zpmlSaXCd4kインテリアレンダリング高速なリアルタイム3Dレンダリング性能を提供しながら、FluidR…


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