Cycles Demoreel 2014 - Blenderの物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」の柔軟性が垣間見える最新デモリール!
オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介するCycles Demoreel 2014
オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介するCycles Demoreel 2014
MarmosetのリアルタイムグラフィックツールToolbag2とUnity向けグラフィック拡張アセットSkyshopの最新映像!Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014http://vimeo.com/90355033びゅびゅびゅびゅー…
ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!と・・とにかく映像で確認!Unity5機能プレビュー映像https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lwGraphics - Lighting Real-time Global…
ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That …
様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…
シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!
旧サイトで2011年に一度紹介して以来忘れてました・・・Evermotionによる無料の物理ベースレンダラー「Nox v0.40」がリリース!GUIが一新されたぞ!
R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…
ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…
EnvironmentアーティストAndrew Maximov氏によるアーティスト向けに物理ベースのリアルタイムシェーディングを紹介した解説映像!Physically Based RealTime Rendering for Artists
高速かつ高品質なリアルタイムGIが売りの物理ベースレンダラー「FluidRay RT」の最新映像http://www.youtube.com/watch?v=zpmlSaXCd4kインテリアレンダリング高速なリアルタイム3Dレンダリング性能を提供しながら、FluidR…
オープンソース(MITラインセンス)で開発されているWindows MacOSX Linuxに対応した物理ベースのレンダラーappleseed
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