物理ベースの記事一覧

Substance Painter Beta 12 - 日本語化キター!Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!プレオーダーもそろそろ終わるぞ!急げ!

Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 12がリリース!遂にGUIが日本語に!

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Substance Painter Beta 10 - ようやく入った?ステンシルマスク機能!Allegorithmicの次世代3Dペインティングソフトウェア最新ベータ!

下書きを整理していたのですが・・記事をUPし忘れていました・・という事で少し前の情報なのですが紹介したいと思います。。Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 10が少し前にリリース!

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geom.io BETA - HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラーを搭載したモデルアップロード&ビューアーサービス!

HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載したオンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービスgeom.io が現在BETA公開中です。

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PBR on Sketchfab - 定番3Dモデルのオンラインビューアーサービスが「物理ベースレンダリングPhysically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!

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Substance Painter Beta 9‏ - ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を搭載!次世代3Dペイントソフト最新ベータ版紹介映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となったAllegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects

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Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しいMarmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!

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Quixel Suite Open Beta - 商業利用可能で9月8日まで使えるオープンβ版の提供開始!テクスチャリングツールセット!

テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!

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Marmoset Toolbag 204 - 高速化!頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョンがリリース!

MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag 2.04がリリースされました!。遂に頂点カラー&ZBrushのポリペイントに対応!ZBRUSHから吐いたOBJデータをそのまま扱えるぞ!

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Marmoset Toolbag 2 Feature Overview&Skyshop Snow Demo - GDC2014向けに用意された採用映像で最新リアルタイムグラフィックを堪能せよ!

MarmosetのリアルタイムグラフィックツールToolbag2とUnity向けグラフィック拡張アセットSkyshopの最新映像!Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014http://vimeo.com/90355033びゅびゅびゅびゅーてぃほー!最近はゲームアーティスト以外に、映像向けCGアーティストさんの使用者も増えてきました。[...]

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Unity 5 - 発表&予約開始!物理ベースシェーダー&革新的なオーディオ&WebGL!64bitエディター!もはや誰もが知っているゲームエンジン最新バージョン!

ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!と・・とにかく映像で確認!Unity5機能プレビュー映像https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lwGraphics - Lighting Real-time Global IlluminationGraphics - Shading Reflection[...]

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[digital] ライティング& レンダリング 第3版 - ピクサーのテクニカルディレクターが教えるテクニック!リニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEXR、物理ベースライティング

ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That Matter)の翻訳本です!第3版では最近話題のリニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEX[...]

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Mitsuba 0.5.0 リリース! - マルチチャンネルレンダリング!Python統合!Mayaプラグイン!Windows8サポート!オープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角形のメッシュ構造 Blender Pythonの統合 NumPyの統合 GUIの[...]

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Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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