ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

NPR

NPR with Blender - Sticky Grease Pencil Showcase - Blender Studiosによる最新グリースペンシルなどを活用して制作された90年代の日本アニメ風ショートクリップ「Cowboi」のメイキング映像&解説記事が公開!

Blender Studiosによる最新グリースペンシルなどを活用して制作された90年代の日本アニメ風ショートクリップ「Cowboi」のメイキング動画&解説記事が公開!

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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』

Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

ShotBooth Open Beta - PSOFT「Pencil+ 4」のラインエンジンを搭載!3Dシーンから漫画やイラストレーション向けの素材を簡単に作成出来る新ソフトのオープンβ版がリリース!

「Pencil+ 4」などでお馴染みPSOFT社から、漫画やイラストレーション向けの、3D作画ソフトウェア(Windows用)『ShotBooth』のオープンβ版が公開されました。


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