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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バージョンが無料公開!手間なステップを1クリックで実現!

この記事は約1分54秒で読めます

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

※2026/09/03 – 記事内容調製

FreePencil2

3Dモデルから線画を自動生成する Blender アドオンです。

モデルを頂点カラーで自動的に塗り分け、その色境界をコンポジタでエッジ検出して 線として抽出します(いわゆる塗り分け法)。原理が単純なぶん高速で、 128万ポリゴンのモデルでも30秒弱で処理できます。

塗り分け法の難しさは「どう塗り分けるか」という前処理にありました。 FreePencil2 はそこを自動化しています。

  • 二面角の分布から分割角度を自動判定
  • 隣接グラフを彩色し、隣り合う領域が必ず別の色クラスになるようにする
  • 微小領域の自動マージ
  • 接するパーツ同士のトーン分け
  • リグ検出によるボーン単位の塗り分け

STEP0 の「全自動セットアップ」を1回押すだけで、塗り分けからコンポジタの ノード構築まで完了します。自動の結果が気に入らない箇所は、STEP4 の頂点 ペイントで手直しできます(塗り分けの描き替え/線を足す/線を消す)。

  • ボタン1つで3Dモデルから線画を自動生成
  • 頂点カラーによる「塗り分け法」の前処理を自動化
  • モデル形状から適切な分割角度を自動判定
  • 隣接領域を解析し、線が消えないよう自動で色分け
  • 微小領域を自動マージしてノイズを軽減
  • 別パーツ間の境界も自動検出
  • リグを検出し、ボーン単位での塗り分けにも対応
  • 自動生成後は頂点ペイントで線の追加・削除などを手動調整可能
  • 100万ポリゴン超のモデルにも対応する高速処理
  • GPL-3.0ライセンスでソースコードを公開

最新版は既にv2.7とかなり進化しているみたい

https://twitter.com/masamune_sakaki/status/2094073353858609541?s=20

「FreePencil2」はGithub版とNote版がございます!
GIthub板:自分でビルドすれば無料で入手可能

Note版:ビルド済みZIP・日本語マニュアル・サポートが付いたバージョンで500円で入手可能です(ビルドの手間を省ける)

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of note.com
Screenshot of github.com

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