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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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日本列島VR - 写真素材未使用!日本の地形を数値情報を元に立体地形データとして構築!

この記事は約47秒で読めます

VoxcellDesignによるプロジェクト「日本列島VR」。写真を使わず、国土地理院の地図情報をもとに日本列島を立体地形データ化し。Unityを使ってリアルタイム描画。HTC ViveやOculus RiftといったVRデバイスで閲覧・体験を目指し開発中のプロジェクトです。

日本列島VR 新機能 Unity + Oculus Rift

日本列島VR 日本縦断飛行 – Unity + Oculus Rift CV1 – TerraJapan VR

気持ちよさそう!
そして開発中に派生して生まれた「日本列島焼き尽くすVR」が面白いです。

公式サイトでは、過去の開発の経緯も確認できます。是非チェックしてみてください。

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