カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!
CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ
アニメーターのホシです。今回は、映画の「エンドクレジット」の見方について詳しく解説します。ただ名前が流れるだけと思われがちなエンドクレジットですが、見方が分かると映画がもっと楽しくなります!また、クレジットから読み解けるCGアーティストの「雇用の実態」についても深掘りしていきます。
▼この動画で話していること
✅ 映画のエンドクレジットの正しい見方と楽しみ方
✅ 実写版とフルCG版『ヒックとドラゴン』のクレジット比較
✅ VFXスタジオのクレジットと各デパートメントの役職
✅ 撮影地のロゴに隠された秘密(なぜケベック州が多い?)
✅ エンドクレジットから読み解くCGアーティストの雇用実態
✅ アニメーター、モデラー、エフェクト…どの職種が一番需要がある?▼動画にする前の最新AIツール検証や、アニメーターとしての気づきはSNSが一番早いです。ぜひチェックしてみてください!
Instagram:
/ hoshi_a2h
X:
https://x.com/Hoshi_A2H
一番多いのは一貫して「アニメーター」
「コンポジット・FX」もかなり需要が高い
そして意外と「モデラー」は少ない…
面白い…残酷?な現実がわかりますね。
今後のキャリアを考えた時自分がどの立ち位置を目指すかも、重要なのかと感じさせられます。
「アニメーターのホシ」チャンネルでは他に業界に関する話や生成Aを絡めた話題などを動画にて紹介しておりますので、興味のある方はぜひチェックしてみてください!
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エンドクレジットのCGアーティスト全て数えてみると……一番多いのはアニメーター?モデラー?それともエフェクト??
— Hoshi | Animator (@Hoshi_A2H) March 29, 2026
CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ https://t.co/AGf0Ik6zZp via @YouTube













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