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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Tiger Breakdown - Daniel Bystedt氏による虎モデル!Blender 2.8&EEVEEを活用したブレイクダウン映像!

この記事は約54秒で読めます

Goodbye Kansas Studiosのシニアキャラクターアーティスト Daniel Bystedt氏による、Blender 2.8 を使った虎モデルのブレイクダウン映像。

あぁ素敵…
もう…Blenderでなんでも出来そうですね…。早く学習せねば…

これが作品映像

Daniel氏のその他Blender 2.8 × EEVEE 作品も合わせてご覧ください。

リンク

Daniel Bystedt(@3DBystedt)さん | Twitter
ArtStation – Daniel Bystedt

Screenshot of www.artstation.com
https://twitter.com/3DBystedt/status/1101669897241686016

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