Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。
あーもう、”リアルタイム”はCGコンテンツ制作において、当たり前になるんだろうなぁ。楽しい時代がやってきた!
Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
続きを読むZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインです!
続きを読むLeonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開しました!
続きを読むKeenToolsがジオメトリーベースのトラッキングツールのHoudini版「GeoTracker for Houdini」をオープンベータ公開しました!
続きを読むPC向けに高品質な静音冷却ファンなどを開発&販売している老舗メーカー「Noctua(ノクチュア)」がファンなどのCADデータを無償公開しています!
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あーもう、”リアルタイム”はCGコンテンツ制作において、当たり前になるんだろうなぁ。楽しい時代がやってきた!
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