Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
未使用アセットの調査
未使用アセットを一括削除
応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。
続きを読むHi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。
続きを読む5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます
続きを読む3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!
続きを読む5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます
続きを読むこの記事は約1分0秒で読めます
Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント