Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
未使用アセットの調査
未使用アセットを一括削除
応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!
続きを読む数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!
続きを読むIndustrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!
続きを読むFabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!
続きを読むCNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!
続きを読むこの記事は約1分0秒で読めます
Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント