Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
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応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。
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Muhammad A.Moniem氏がUnreal Engineのエディタ上で使えるPythonスクリプトを幾つか無償公開されています。Pythonスクリプトを使用したエディタ作業の効率化!
応用すれば色々活用できそうですね!コードもそこまで複雑ではなかったので、基礎部分を学ぶのに最適な気がします。
ちなみにPythonスクリプトを使用するにはPluginを有効化する必要があります。

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