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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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UE4 Adventure Kit - 基礎要素盛りだくさん!?アンリアルエンジン4用アドベンチャーゲームキット!

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憧れのあのゲーム(風な物)も作れるかもしれない!アンリアルエンジン4のアドベンチャーキット「UE4 Adventure Kit」

UE4 Adventure Kit Release

特徴

  • カスタマイズ可能で柔軟な運動システム
  • アイテムとインベントリーシステム
  • 70を超える新しいアニメーション
  • 武器:ピストル、マシンガン、ミニガン、弓、剣、ブーメラン、フックガン、オーバーヒートガン
  • ゲームのテンプレート
  • 壁歩き
  • 完全なソースをGitHubアクセス
  • C++必要なし!すべてブループリントに
  • 価格:150ドル

ゼロからここまで構築するのは中々大変ですからねぇ、うまく活用するとかなり効率アップできそうです。
Win,Mac,Linux上で実行可能なサンプルDemoも公開されておりますので、お試しあれ!

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