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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Unreal Engine 4 レンダリングフロー総おさらい&VRロードマップ! - CEDEC 2016の講演動画がアップされたよ!

この記事は約55秒で読めます

CEDEC 2016で行われたUE4関連セッション『UE4 VRのロードマップ 』『Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい』の講演動画がYoutubeにアップされました!

さすがEpicさん。情報の即時解放ありがたいです。

【CEDEC2016】Unreal Engine 4 のレンダリングフロー総おさらい

スライド資料

 

【CEDEC2016】UE4 VRのロードマップ

かなり情報の詰まったセッションでした。ごちそうさまです。

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