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Sculpting Jinx in Blender in 1 Minute - ...

CGアーティストのYanSculptsによる、Blenderのスカルプト機能を活用した「Arcane(アーケイン)」の「Jinx(ジンクス)」の制作タイムラプス映像!

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Procedural furniture Chair Sofa Table Be...

Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。

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3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング - 亥...

日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Inside Unreal - Visual Effects - Part 3 - アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説第3弾!ボリュームテクスチャによる立体的な爆発!

Inside Unreal - Visual Effects - Part 3

Inside Unreal – Visual Effects – Part 3

アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説映像第3弾が公開されています。
Inside Unreal – Visual Effects – Part 3

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


日本語字幕をONにして視聴する事をおすすめします!

幅・高さ・奥行きを持つボリュームテクスチャを活用し作成された濃度の高いVFXが、
リアルタイムでグリグリ動く時代が・・ひぇぇぇ・・
エフェクトアーティストはちゃんとCGツールでゴリゴリのVFXを作れるように勉強しましょう!!

アンリアル・エンジン | Unreal Technology – Unreal Engine

Screenshot of www.unrealengine.com

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