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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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UIPF Unified Interactive Physical Foliage - C++ベースのUE4用インタラクティブ物理フォリッジプラグイン!有償

この記事は約1分6秒で読めます

UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。

特徴

  • どんなプロジェクトでも効率的で美しい葉の相互作用
  • 既存のすべてのアセットとさまざまなUnrealフォリッジツールで機能します
  • ハイブリッドな物理学とシェーダ主導との相互作用
  • ピボットペインター2.0ベースの風とインタラクションをサポート
  • デザイナーフレンドリーでセットアップ、ドラッグ&ドロップが簡単
  • インパルスを追加し、BlueprintまたはC ++を介して手動で対話可能
  • 幅広いターゲットハードウェアに最適
  • 最高の効率性のためにC ++で書かれています
  • Alex Patelによる写実的な葉が含まれています
  • あらゆる主要プラットフォームをサポート
  • マルチプレイヤー設計
  • オンライン文書とEメールによる直接サポート

価格はUE4マーケットで約¥41,000円!
Gumroadだと$349
試したい…けど(他アセット相場と比較して)結構な値段するなぁ。もちろん人を雇ってゼロから作ってもらうよりはかなりお安いと思いますよ。

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