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UIPF Unified Interactive Physical Foliage - C++ベースのUE4用インタラクティブ物理フォリッジプラグイン!有償

この記事は約1分6秒で読めます

UE4用の水面用プラグイン「UIWS」でもお馴染みのゲームプログラマーElliot Gray氏によるインタラクティブな物理フォリッジプラグイン「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」が登場しました。


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


特徴

  • どんなプロジェクトでも効率的で美しい葉の相互作用
  • 既存のすべてのアセットとさまざまなUnrealフォリッジツールで機能します
  • ハイブリッドな物理学とシェーダ主導との相互作用
  • ピボットペインター2.0ベースの風とインタラクションをサポート
  • デザイナーフレンドリーでセットアップ、ドラッグ&ドロップが簡単
  • インパルスを追加し、BlueprintまたはC ++を介して手動で対話可能
  • 幅広いターゲットハードウェアに最適
  • 最高の効率性のためにC ++で書かれています
  • Alex Patelによる写実的な葉が含まれています
  • あらゆる主要プラットフォームをサポート
  • マルチプレイヤー設計
  • オンライン文書とEメールによる直接サポート

価格はUE4マーケットで約¥41,000円!
Gumroadだと$349
試したい…けど(他アセット相場と比較して)結構な値段するなぁ。もちろん人を雇ってゼロから作ってもらうよりはかなりお安いと思いますよ。

リンク


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