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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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Horizonなども手掛けていた世界的に有名なコンセプトモデラー Michael...

オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

RuntimeMeshImportExport - UE4実行中に膨大な3Dモデルを読み込み&書き出し可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏


プロモーション

カプコンイベント


RuntimeMeshImportExportの特徴

  • スタティックメッシュデータの同期および非同期インポートおよびエクスポート
  • ブループリントとC +のサポート
  • Assimpのバイナリのデバッグとリリース
  • インポート:
    .3d .3ds .3mf .ac .ac3d .acc .amf .ase .ask .assbin .b3d .blend .bvh .cob .csm .dae .dxf .enff .fbx .glb .gltf .hmp .ifc .ifc。 .irrmesh .lwo .lws .lxo .md2 .md3 .md5anim .md5camera .md5mesh .mdc .mdl .mesh .mesh.xml .mot .ms3d .ndo .nff .obj .off .ogex .pk3 .pr .pm .ply .pm .q3o .q3s .raw .scn .sib .smd .stl .ter .uc .vta .x .x3d .x3db .xgl .xml .zgl
    • インポートしたシーンを100cmの立方体に正規化可能
    • 異なるメッシュをマージ可能
    • メッシュのマテリアルセクションをマージできます(すべて/マテリアル別)
    • マテリアルデータのインポート
  • エクスポート:
    .dae .x .stp .obj .stl .ply .3ds .gltf .glb .assbin .assxml .x3d .fbx .3mf .json
    • ターゲットアプリケーションの異なる座標系に対抗するための変換補正が可能

対応フォーマットはAssimp準拠って感じで、なかなかカバー範囲が広いです。
価格は約5,000円!モデルビューアーとかちょっとした変換ツール作れないかなぁ…

是非チェックしてみてください。

リンク

RuntimeMeshImportExport:schwarzlichtfabrik:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス


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