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Plask - AIを活用し動画から手軽にモーションキャプチャも可能!ブラウウザ...

AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「Plask」が公開されています!

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Procedural Snow Shader with Demo Scene -...

タスクナカガワ氏(@PASSO1031)による、Blender 3.0で作成されたリアルな雪シェーダーを含んだデモシーンが無償配布されています。

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Revopoint POP 2 - ハンディサイズの0.1mm高精度3Dスキャナ...

Revopointによるハンディタイプの3Dスキャナ「POP」の後継機「POP 2」が日本にて正式発表!Makuakeにて先行予約販売が開始されました。

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Quadpatch v1.0 - 四角ポリゴンを瞬時に生成出来るBlender ...

AFX(AlbertoFX)こと、Alberto Gonzalez氏によるBlender 3.0対応のリトポロジーツールアドオン「Quadpatch v1.0」がリリースされました。

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PixCap Open Beta - AIを活用した動画からのモーションキャプチ...

AIを活用した動画からのモーション作成も可能な、ブラウザベースの3Dアニメーションソフトウェア「PixCap」のオープンベータが開始されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

RuntimeMeshImportExport - UE4実行中に膨大な3Dモデルを読み込み&書き出し可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

3Dモデルを取り扱う老舗ライブラリ『Assimp』をベースとし、UE4実行中に3Dモデルの読み込みと書き込みを可能にするプラグインだそうです。開発は、schwarzlichtfabrik氏


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


RuntimeMeshImportExportの特徴

  • スタティックメッシュデータの同期および非同期インポートおよびエクスポート
  • ブループリントとC +のサポート
  • Assimpのバイナリのデバッグとリリース
  • インポート:
    .3d .3ds .3mf .ac .ac3d .acc .amf .ase .ask .assbin .b3d .blend .bvh .cob .csm .dae .dxf .enff .fbx .glb .gltf .hmp .ifc .ifc。 .irrmesh .lwo .lws .lxo .md2 .md3 .md5anim .md5camera .md5mesh .mdc .mdl .mesh .mesh.xml .mot .ms3d .ndo .nff .obj .off .ogex .pk3 .pr .pm .ply .pm .q3o .q3s .raw .scn .sib .smd .stl .ter .uc .vta .x .x3d .x3db .xgl .xml .zgl
    • インポートしたシーンを100cmの立方体に正規化可能
    • 異なるメッシュをマージ可能
    • メッシュのマテリアルセクションをマージできます(すべて/マテリアル別)
    • マテリアルデータのインポート
  • エクスポート:
    .dae .x .stp .obj .stl .ply .3ds .gltf .glb .assbin .assxml .x3d .fbx .3mf .json
    • ターゲットアプリケーションの異なる座標系に対抗するための変換補正が可能

対応フォーマットはAssimp準拠って感じで、なかなかカバー範囲が広いです。
価格は約5,000円!モデルビューアーとかちょっとした変換ツール作れないかなぁ…

是非チェックしてみてください。

リンク

RuntimeMeshImportExport:schwarzlichtfabrik:コードプラグイン – UE4 マーケットプレイス


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