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美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程 - 日本人モデラーの坂上千穂氏に...

フリーランスキャラクターモデラーの坂上千穂氏による、MayaやZBrush、Marvelous Designer、Substance Painterといった主要CGソフトを使用し女性キャラクターモデルを制作するチュートリアル「美しい女性キャラクター『Anna』の全製作工程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開!

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Pixel Art Workshop - 写真や画像、FBXモデルから特殊イラス...

tdlsoftwareによる、写真や画像からピクセルアート(ドット絵)素材へ編集・変換する為のツール「Pixel Art Workshop」のご紹介

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Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

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PrintNodes - ノードツリーの高解像度スクリーンショットを撮影する為の...

YeetusBlenditusによるノードツリーの高解像度スクリーンショットを撮影する為の無料Blenderアドオン「PrintNodes」が公開されています。

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Isometric room in Blender quick workflow...

EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender標準搭載のライブラリアドオン「Blenderkit」のYoutubeチャンネルからアイソメトリックルームを制作するタイムラプス映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UNIGINE Engine 2.8 - リアルタイムビジュアライゼーションの為の3Dエンジン!新バージョン!

リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン「UNIGINE Engine 2.8」がリリースされました!色々最適化されパフォーマンスが向上している様です。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


UNIGINE Engine 2.8

  • パフォーマンスの急上昇を減らすために非同期データストリーミングを再設計しました。
  • エンジン全体のマルチCPUコアの使用率が向上しました。
  • UnigineEditorの変換:スタンドアロンアプリケーション。大幅なリファクタリングの後、より速く、より安定し、そして拡張可能になりましたが、いくつもの改善がありました。
  • キャッシュシャドウの最適化:パフォーマンスの向上、より高い柔軟性。 – リファクタリングされたビットマスク。
  • 加法混合とオクルージョンクリッピングによる反射の改善 – ライトのインターリーブレンダリングモード。
  • 様々な植生の改善
  • より有益なパフォーマンスプロファイラ。
  • メジャーIGテンプレートの更新: DISのサポート、より多くのCIGIパケット、マルチスレッド、最適化。

UNIGINEのライセンス

  • ENTERTAINMENT – ゲーム、インテリアビジュアライゼーション、映像、VR、アプリ向け
    83ドルから
  • ENGINEERING – BIM、都市計画、CAD、エンジニアリング、スマートオブジェクト、GIS
    9,985ドル
  • SIM – プロフェッショナルシミュレータ、エンタープライズVRシステム、コンピュータビジョン
    見積もりはお問い合わせ

このエンジンでネックなのは価格だよなぁ…(UE4やUnityは無料で触れるので
体験版もあるので、是非お試しあれ!

その他過去動画も貼り付けておきます。

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