エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!

続きを読む

Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

続きを読む

Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!

続きを読む

Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

続きを読む

Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

UnrealStage紹介映像 デスクトップ編&バーチャルカメラ編 - ツークン研究所によるUE4&MotionBuilderリアルタイム連携ツール!

この記事は約1分23秒で読めます

東映の「ツークン研究所」による、Unreal EngineとMotionBuilderをリアルタイム連携する技術『UnrealStage』の映像!デスクトップ編&バーチャルカメラ編


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


UnrealStage紹介(デスクトップ編)

ツークン研究所が提案する新しい映像制作ワークフロー Unreal Stage(アンリアル ステージ)。
AutodeskMotionBuilderをプラットフォームに開発したプラグインです。
Unreal Stageではアニメーション編集は従来通りMotionBuilderで行いつつ、UnrealEngineでリアルタイムにルックを確認しながらレイアウト作業ができます。

UnrealStage紹介(バーチャルカメラ編)

Unreal Stageを使い制作された、「PELICAN FANCLUB」の 「説明」ミュージックビデオはこちら。

PELICAN FANCLUB – 説明(MV) × ZUKUNLAB. 東映ツークン研究所

PELICAN FANCLUB – The Making Of「説明」× ZUKUNLAB. 東映ツークン研究所

アンリアルエンジン関連の大きなイベント「UNREAL FEST2016」にてUnreal Stageを使った”リアルタイム”映像制作フローの講演映像も公開されておりますので、ぜひご覧ください。

映像制作のための”リアルタイム”ワークフロー

Unreal Engineを使ったリアルタイムフローは今後もどんどん活用事例が広がっていきそうですね。素晴らしい時代になったなぁ。

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction - 高速点滅する照明を使ったディズニーの3Dスキャン技術!

    2015-12-10

  2. Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23に搭載予定の新物理・破壊エンジンデモ映像!

    2019-03-23

  3. Computational Design of Twisty Joints and Puzzles - 3Dモデルを立体回転パズル化しちゃう驚きの技術!SIGGRAPH 2015 論文!

    2015-07-03

  4. Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

    2013-04-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る