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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

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豪華講師陣も参加!WebGLを基礎からしっかり学べる「WebGL スクール第3期」 2016年5月開講!受講希望者の募集中!

この記事は約34秒で読めます

WebGL 開発支援サイト wgld.org の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール「基礎から始める本格 WebGL スクール」第3期が5月から開講!現在受講生を募集中!今回は豪華講師陣も講義に参加されます!

「WebGL スクール第三期」は、体験会と本講義7回の、全8回で構成されてます。 
また、本講義ではそれぞれ最後の1時間、WebGL界の著名陣による「プラスワン講義」が行われます。

料金や場所等、講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。

豪華講師陣が送る本格 WebGL スクール! 第三期の募集を開始します! – WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

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