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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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豪華講師陣も参加!WebGLを基礎からしっかり学べる「WebGL スクール第3期」 2016年5月開講!受講希望者の募集中!

この記事は約34秒で読めます

WebGL 開発支援サイト wgld.org の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール「基礎から始める本格 WebGL スクール」第3期が5月から開講!現在受講生を募集中!今回は豪華講師陣も講義に参加されます!

「WebGL スクール第三期」は、体験会と本講義7回の、全8回で構成されてます。 
また、本講義ではそれぞれ最後の1時間、WebGL界の著名陣による「プラスワン講義」が行われます。

料金や場所等、講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。

豪華講師陣が送る本格 WebGL スクール! 第三期の募集を開始します! – WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

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