Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
Paul Lohman | youtube
Paul Lohman Linkedin
2025年11月14・15日に東京・高輪ゲートウェイにて2日間にわたり開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」の講演映像がYoutubeチャンネルに一挙公開されました!
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Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
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