Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
Paul Lohman | youtube
Paul Lohman Linkedin
アーティスト向けに動物の構造を解説した洋書「Animal Anatomy for Artists: A visual guide to the animal form」の日本語版『アーティストのための動物解剖学:ドローイング&リファレンス』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!
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続きを読む140mの広域を空間キャプチャー可能なLiDAR 3Dスキャナー3DMakerpro「Eagle」&「Eagle Max」が日本に上陸!Makuakeにてクラウドファンディングが実施中です!一足先にレビューさせていただきました!
続きを読むNevercenterによる写真や動画編集の為のスタンドアロンソフト「CameraBag 2026.0」がリリースされました!
続きを読む数多くの便利アドオンを開発&販売しているCasey_Sheep氏による3エッジと1エッジをワンクリックで理想的な四角形で埋めてくれるシンプルなBlenderアドオン「Quad Filler v0.1」のベータ版が早期アクセスリリースされました!
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Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
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