Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
Paul Lohman | youtube
Paul Lohman Linkedin
マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!
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続きを読むシニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
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Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による
頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツール
weight tweaking tool
Maya API ,Python,OpenGL等を駆使して制作されたそうです。
これは今まで見たことなかった・・画期的?!
ちょっと使ってみたいですねぇ・・・
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