AnimationCafe

NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

  • 393
  • 0
  • 1
続きを読む

Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

  • 36
  • 0
  • 0
続きを読む

Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

  • 40
  • 0
  • 0
続きを読む

Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

  • 15
  • 0
  • 0
続きを読む

Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

  • 24
  • 0
  • 0
続きを読む

CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Sampling Based Scene-Space Video Processing - 古い映像も鮮明によみがえる!新映像解析技術!SIGGRAPH 2015論文

ディズニーリサーチによるSIGGRAPH 2015技術論文「Sampling Based Scene-Space Video Processing」サンプリングベースのフレームワークによる、より高品質なノイズ除去や映像加工を実現!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Sampling Based Scene-Space Video Processing

概要

ピクセルごとの深さ情報と3Dカメラ校正が既知であれば、多くの魅力的なビデオ処理の効果を奏することができます。しかしながら、このような方法の成功は、この「シーン空間」情報の精度に大きく依存します。私たちは、ポーズ推定深さとカメラ内の不可避のエラーの存在下で高品質のシーン空間映像効果を可能にする映像を処理するための新規の、サンプリングベースのフレームワークを提示します。代わりに、明示的な3Dシーンの表現を改善しようとしているの、私たちの方法の主要なアイデアは、ほとんどのシーンポイントは、ビデオの多くのフレーム全体の可視複数回であることに起因して生じるおおよそのシーン情報の高い冗長性を利用することです。この観察に基づいて、我々は、新規画素の収集およびフィルタリング手法を提案します。収集ステップは一般的であり、フィルタリングステップは、アプリケーション固有であり、収集されたサンプルセットから所望の出力映像を計算しながら、シーン空間に画素サンプルを収集します。我々のアプローチは、簡単に並列化され、私たちは、ビデオデータの大容量をフルに活用し、標準的なデスクトップコンピュータを使用して、HDビデオに実用的な実行時間を容易にすることができ、GPU上に実装されています。我々の一般的なシーン空間製剤は、例えば、総合雑音除去、ブレ除去、超解像、物体の除去、計算シャッタ機能、およびその他のシーン空間カメラ効果などのビデオ処理アプリケーションの多くを説明することができます。私たちは、さりげなく捕捉し、様々なハンドヘルド、移動、制御されていない環境で記録された挑戦的な場面を描いた、圧縮、単眼ビデオの結果を提示します。
※Google翻訳

素晴らしいですなぁ。
深度情報もあるので、良い感じに被写界深度によるボケを実現出来てます。
手元に溜まった古い映像をこれで綺麗にしたい!

リンク

Disney Research » Sampling Based Scene Space Video Processing 

Screenshot of www.disneyresearch.com

PR


関連記事

  1. 総合PBRガイド by Allegorithmic vol.2 光と物質:PBRのテクスチャを作成するための実用的なガイドライン 有志による日本語版が公開!

    2015-02-10

  2. Microsoft DirectX Raytracing(DXR) - マイクロソフトが新リアルタイムレイトレーシング技術を発表!

    2018-03-20

  3. SIGGRAPH 2013 Emerging Technologies Preview Trailer - 未来の技術を一足早く体感できる?!エマージングテクノロジープレビュートレーラー

    2013-06-24

  4. 3D Forensic facial reconstruction - 頭蓋骨のCTスキャンを元にフランス王アンリ4世を3D復元!

    2013-03-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ




PR

求人特集

Flying Ship Studio


株式会社 Khepris Japan ( ケプリス ジャパン ) Top・レンダーファームのレンタル、レンダリングサービス


キャリア採用|株式会社トライエース(tri-Ace)

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事