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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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【PR】ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust - ZBrushとPhotoshopを使いトロールのCG静止画を制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分37秒で読めます

キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、ZBrushとPhotoshopを使ったCG制作解説コース「ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust

https://www.youtube.com/watch?v=COEGbwv7gtk

  1. ZBrushの基本ツールとブラシを学び、面白いコンセプトの制作に役立てる。
  2. スカルプトをZbrushからPhotoshopへ、そしてZBrushを使ったレンダリングの方法を学ぶ。

コンテンツ内容:合計10レッスン(4時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :ZBrush 2021.5.1(またはそれ以上)、Photoshop(2021またはそれ以上)、Pureref
ワークフロー:ZBrush(スカルプト)>ZBrush(ポリペインティング)>ZBrush(ポージング)>ZBrush(レンダリング)>Photoshop(コンポジット)
システム要件:Pureref、ZBrush、Photoshopの各プログラムが動作するコンピュータが必要です。
工程ファイル:Photoshop(PSD)ファイル3枚、PureRef Scene – Reference images、ZBrush Toolsシーン6枚、ZBrush Matcap Materials、Personal Brush set
前提条件:ZBrushのインターフェイス、ブラシ、ツールの基本的な知識が必要ですPhotoshopのインターフェイス、ブラシの使い方の基本的な知識が必要です。
対象者:キャラクター/クリーチャーアーティスト、キャラクター/クリーチャーモデラー、または愛好家
※英語チュートリアルです

このコースの価格は$79で、コースの更新中は$35とお得に購入可能です。
期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$29.75で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

ZBrushとPhotoshopを使用したオーソドックスなCG静止画を作るフロー。
気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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