Expresso! Exporter v0.6.2 - 最新Photoshop(CC 2021)にも対応!グループレイヤーをRGBA各チャンネルに埋め込んだり瞬時に出力が可能なテクスチャエクスポート拡張機能!無料&オープンソース
CGアーティストFrancesco Camarlinghi氏による、各種マップを瞬時にエクスポートする事が出来るPhotoshop用ツール「Expresso! Exporter」のバージョン0.6.2がリリースされました。無料&オープンソースのツールです。
CGアーティストFrancesco Camarlinghi氏による、各種マップを瞬時にエクスポートする事が出来るPhotoshop用ツール「Expresso! Exporter」のバージョン0.6.2がリリースされました。無料&オープンソースのツールです。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGデザイナーの池 骋一(チー・チャンイ)氏による、Maya, ZBrush2018, Substance Painterを使用し造形美溢れる鷲のモデルを作るチュートリアル「『鷲』-Zbrush生物造形と色彩設計製作講座」が販売されています。日本語音声のチュートリアル第二弾です!
AMDのグラフィックアーキテクチャー「RDNA 2」技術デモ「Hangar 21」のトレーラーが公開されました。
alksndr氏がJama Jurabaev氏と協力して開発されたBlenderアドオン「QuickDeform」がリリースされました。
Jama Jurabaev氏による、マウスストロークで手軽にメッシュ生成が可能になるアドオン「QuickCurve」がリリースされています。
Pixomondoのシニアコンポジター、IndyStry(Indrajeet Sisodiya氏)による、Unreal Engine 4で制作されたネオン街のショートクリップ「NEON SINS」が公開されました。
Damian Bilinski氏が自信がUnreal Engine 4を使用し構築した「Porsche 911 Targa 4S」のカービジュアライゼーション実行ファイルを無料公開しております。ベイクは使用せずでレイトレーシングをフル活用しているそうです。
趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、カーモデリング中級者向けTips紹介動画!制作されたのはMAZDA CX-30で、ツルツルかつシャープなボディをどう形成したのかテクニックを紹介されています。
Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプトが販売されています。
Inu Gamesによるなめらかな4足歩行制御プロジェクト「Advanced AnimBP for PolyArt Wolf」が購入可能です。
紹介が遅れました。ライアットゲームズのPC用MOBA「League of Legends」のバーチャルポップグループ「K/DA」のミュージックビデオ「MORE」が公開され注目されています!
Giant Sparrowが開発し、BAFTA アワードを受賞した「What Remains of Edith Finch(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)」のアセットがUE4マーケットプレイスにて無料配布されました。
キャラクターのジオメトリを簡単に変形出来るようにする 3ds Max向けツール「Dorito」がリリースされました。
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
Curtis Holt氏による、溝部分の汚れを手軽に表現出来るBlender用ノードグループ「Ambient Grunge Node」が公開されています。無料版もありますよ!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏が新たに「FluidNinja LIVE」というリアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューションを開発中です!
3DVisionによるBlenderのカーリギングアドオン「Car-RigPro」は1か月前にバージョン2.0を紹介した所ですが、更にパワーアップしたバージョン(v2.1)が近日リリース予定とのこと。
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
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