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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

TexTools-Blender 2.80 - 有名な無料UV&テクスチャリングツールアドオン!非公式の2.8対応版があるよ!

Blender界では有名な、renderhjsによる無料のUV&テクスチャベイク系アドオン「TexTools」は現在Blender2.79までに対応しており、Blender 2.8対応が待ち望まれている状況なのですが、SavMartin氏が2.8対応させた改バージョンをGithubにて公開されております。

Agisoft De-Lighter - 3Dスキャンモデルからライティング情報を除去するツール!無償公開!Win&Mac&Linux

Agisoftから、3Dスキャンされた陰影付きモデルからキャストシャドウやアンビエントオクルージョン等のライティング情報を削除するための無料のスタンドアロンツール「De-Lighter」がリリースされました!ユーザーがモデルに対し、照らされているか、または影か、おおよその…


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