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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Low Poly Car Acura NSX

プロジェクトについて
プロセス全体を通じて、セカンドスクリーンでAcura NSXの多くの実車の参照画像を使用しました。ブループリントだけを使用するだけでは、3Dで正確な自動車モデルを再現するのに十分ではありません。私がモデリングプロセス中に一時停止の瞬間を見ることができるのはそのためです。私は常に2番目のモニターを見て、追加する必要がある詳細とその外観を確認します。

最も難しい部分はインテリアをモデリングすることでした。ブループリントには内部があまり表示されていないため、内部の参照画像を多数使用し、すべての内部部品を参照としてモデリングするときにそれらを使用する必要がありました。そのため、インテリア全体をモデル化するのに、ホイール付きの車全体をモデル化する場合と比べて、約2倍の時間がかかりました。

全体的に、それはかなり楽しいプロジェクトでした。新しいBlender 2.8インターフェースとショートカットについて多くを学びました。

ローポリモデリングって、比較的早く完成出来るので楽しいですよねー。
Blenderのモデリング機能を学ぶ際にオススメですよ。

リンク

Modeling And Lighting Low Poly Car – Acura NSX – Blender 2.8 Timelapse

Screenshot of www.lmhpoly.com



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