Measure Tool v1.0 - メジャーツールで簡単測定!Maya用無料スクリプト!
Klaudio Ladavac氏によるMaya用メジャーツール。『Measure Tool v1.0』が公開!無料です!
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フリーランスのコンセプトアーティスト、Dao Le Trong氏による、ゲーム用 2D アニメーション ソフトウェア「Spine」で作成された、女忍者(くノ一)のアニメーション。
i3D 2017に向け公開された繊維レベルの布モデルを効率的にリアルタイムレンダリングする技術!「Real-time fiber-level cloth rendering」
2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。
Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 16 Amarok」!最新機能紹介映像とローンチイベントの映像が公開中!
数々のMaya向けツールを開発・公開しているBaidhir Hidair氏による、新ツール!「NDM(Non-Destructive Modifiers) and Tools」。Mayaでの非破壊モデリングを可能に!
Tsvetomir Georgiev氏による、人型の素体をお手軽に生成できるZBrush向け有償プラグイン!「HumanZbuilder v2」がリリース!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.223」!2017年2月10日に発売!
面白映像集団「Nukazooka」によるマリオを題材にした新作『Darth Vader VS Buzz Lightyear』が公開!「ダース・ベイダー」(スターウォーズ)対「バズ・ライトイヤー」(トイ・ストーリー)。ディズニー関連コラボ!?
魅力的な滑らかアニメーション作品でお馴染みのアーティストFelix Sputnik氏による、4足歩行アニメーションチュートリアル
岸本ひろゆき氏によるMayaスクリプト入門書!「現場で使えるMayaスクリプティング」が2月上旬発売!まずはコピペからMayaスクリプトに触れてみましょう!仕組みさえ分かれば難しくない?!
大阪を拠点に活躍中のCGアーティスト、伊藤 太一氏による、クリーチャーのモデリング・アニメーションデモリール!ZBrush、Maya、V-Rayを使用!
アンリアルエンジン4向けの移動アニメーション制御システム「Advanced Locomotion System V1」UE4マーケットに登場!
テクスチャやスプライトの為の最適なメッシュを生成したり、UVの再パッキング等が可能な便利ツール「SpriteUV2 1.0」がリリース!無料版あるよ!
3Dキャラクター&プロップアーティスト、Brendon Isaiah Bengtson氏による、球体型ドローンのゲーム向けリアルタイムモデルの制作パイプライン紹介映像が公開!Modo、ZBrush,Marmoset Toolbag 3、Substance Painter等を使用!
数多くの素敵ブラシ・テクスチャ素材を公開・販売している3Dエンバイロンメントアーティスト、Michael Dunnam氏がZBrush、Substance Painter、3D-Coat向けの膨大なスカルプトブラシを永久的に使用可能にする権利「XMD Brush Lifetime Membership」を販売開始!そして独自のZBrush向けプラグインも開発中!
トヨタ「ヴィッツ」のCM「The making of new Vitz story」!CG合成を駆使したカーCM制作の裏側をユーモラスに描く!
Arseniy Korablev氏独自に開発を続けている3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」のバージョン1.5トレーラーが公開!
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