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Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。

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Freeze Generator - Blender 3.0のGeometry ...

Blenderesse(Miettinen Jesse氏)による、Blender 3.0Beta版で作成されたGeometry Nodes活用の凍結表現.blendファイルがGumroad上で販売されています。

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Plating Generator And Greebles v2 - Sci-...

Mark Kingsnorth氏によるSci-Fi系ディテールを手軽に追加出来るジェネレーターアドオン「Plating Generator And Greebles v2」がリリースされました。

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Substance 3D 各製品(Painter&Designer&Stager...

2021年11月24日、Adobeは3D/AR向けソリューションであるSubstance 3D製品の最新アップデート版、「Substance 3D Painter 7.4」「Substance 3D Designer 11.3」「Substance 3D Stager 1.1」をリリースしました。またSteamには永久ライセンス版も登場しています。

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Cablerator 1.4 - リング形状や絶縁チューブ風形状を簡単に生成可能...

Sergey Kritskiy氏によるBlender向けケーブル生成アドオン『Cablerator』のv1.4がリリースされています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

PSD2UMG - PSDファイルのレイヤー構造をUE4のUIウィジェットに変換するプラグイン!

製作者は日本人!Photoshopで作成されたPSDファイルをUnreal Engineにインポートし、PSDファイルのレイヤー構造をWidget Blueprint(UE4のUI)に変換するプラグイン「PSD2UMG」


プロモーション

スクウェア・エニックス オンライン会社説明会


PSD2UMG (Unreal Engine 4 Plug-in)

  • PSD2UMG はPSDファイルのレイヤーを以下のWidgetBlueprintのオブジェクトに変換
    Image、Button、Progress Bar、Canvas Panel、Text (Beta)
    ※制限として、レイヤー効果は反映されないため、レイヤー効果はラスタライズする必要があります。
  • PSDファイルのグループをWidgetBlueprintのグループに変換
  • アンカーポイント(画面サイズを変更したときにどの画面端に沿って移動させるか)を自動的に設定
  • 再インポートにも対応し、インポートした後のpsdファイルの変更を再適用する事が可能
    BluePrintは維持されるため、見た目だけ変更することが可能

2018/5/10現在は、Windowsでのみ使用可能ですが、
出力されるWidgetBlueprintはUE4が動く環境ならどこでも使用可能とのことです。

開発者のswd様から直接情報いただきました!ありがとうございます。
swd氏が”プラグインの開発で得たUE4でPSDからUIを生成する方法”に関してQiitaで投稿されておりますので、
実装内容が気になる方はご確認を^^

私の個人UE4プロジェクトでUI作成まで進んだら使用させていただきます^^

関連リンク

PSD2UMG:swd:Code Plugins – UE4マーケット
swd(@s_w_d_)さん | Twitter


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