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Infinity Weather 2.0 - あの天候制御&足跡アセットが3年ぶりに帰ってきた!UE5対応&視差マップによる地形変化&新たな空システム&Niagaraの雨を搭載!

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!

Mouse-look Navigation™ 1.8.2 - Maya風ZBrush風FPS風など細かなカメラ操作を設定可能な無料のBlenderアドオン!Blender 4.xにも対応!

MOTH3Rによるビューポートカメラ操作のためのアドオン「Mouse-look Navigation™」のBlender 4.x対応版がリリースされていました。お手軽にZBrush風、Maya風、FPS挙動などのカメラ操作機能を導入&カスタムする事が可能です。

MagicaVoxel Vox Exporter - BlenderからMagicaVoxelなどで使えるボクセルフォーマット.voxファイルをエクスポート出来るアドオンが登場!内部ではオープンソースのボクセルエディタ「Vengi Voxel」で変換!

Harry McKenzie氏による、BlenderからMagicaVoxelなどで使えるボクセルフォーマット.voxファイルをエクスポート出来るアドオン「MagicaVoxel Vox Exporter」がBlender Market上でリリースされました!

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DistroRigPlus α - Vroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオンが無料公開!アルファ版はVroidのみ対応!

Unityの開発や3DCGモデリングなどに携わる ig_k(いじけp)氏(@ig_k)がVroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオン『DistroRigPlus』を公開しました!現在アルファ版はVroidのみに対応しているとのことです。

InstaMAT - 5年以上の開発期間を経て完成した新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール!2024年1月24日にリリース予定!年間収益10万ドル以下の個人や企業は無料のライセンスあり(商用OK)!

InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!

SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering - 50,000体のキャラクターをサクサク描画可能なインスタンススケルタルメッシュを実装可能なUnreal Engine 5プラグインが登場!

Lazy Marmot Gamesによる大量のスケルタルメッシュをサクサク描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン『SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!

さよなら DoGA CGアニメコンテスト - 数多くの才能を輩出!1988年から35年間にわたって32回開催された自主制作アニメのコンテストが終了!国へ伝えるインディーズアニメに関する意見も募集中!

1988年から35年間にわたって32回開催されたDoGAによる自主制作アニメのコンテスト『CGアニメコンテスト』が昨年末の開催を最後に終了したようです。またXにて国へ向けインディーズアニメに関する意見を募集中です。

Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+ - Niagaraを使用し植物や砂、水面とのインタラクションを実現するUnreal Engine 5向けプラグインアセット!

Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました!


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