Hexels, A Brief Introduction - 新しいデザインが生まれる!Marmosetの新ピクセルペイントソフトチュートリアル映像
美麗リアルタイムビジュアライズソフトウェア、Toolbag2等でお馴染み「Marmoset」がKen Kopecky氏と共同開発たピクセルアート作成ソフトウェア!「Hexels」のチュートリアル映像が公開されています。
美麗リアルタイムビジュアライズソフトウェア、Toolbag2等でお馴染み「Marmoset」がKen Kopecky氏と共同開発たピクセルアート作成ソフトウェア!「Hexels」のチュートリアル映像が公開されています。
ChaosGroupの3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray」の2015年ショーリールが公開!コンポジットソフトウェア「Nuke」に対応した「V-Ray for NUKE」も登場!
USC Institute for Creative Technologiesによる、SIGGRAPH 2015 技術論文「Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015」伸縮するリアルな肌表現をCGで実現!
OpenFX100%互換のオープンソース、コンポジットソフトウェア「Natron」の最新トレーラーが公開!
PBR基礎からBlenderコンポジット、HoudiniにMiarmy、料理レシピからエナジードリンクとの付き合い方まで、コンテンツ一覧を見るだけで内容が気になる!Circle QtによるCG特集本第四弾「vol.4 萌えるCG読本plus」がコミックマーケット88にて販売予定!オンライン予約も可能!
Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15」のスニークピーク映像が公開!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール最新アップデート「Marmoset Toolbag 208」!ボリューメトリックフォグを搭載!FBXでライトやカメラの読み込みにも対応!「Marmoset Viewer」の機能追加やカメラ制限等も可能に!
ディズニーリサーチによるSIGGRAPH 2015技術論文「Sampling Based Scene-Space Video Processing」サンプリングベースのフレームワークによる、より高品質なノイズ除去や映像加工を実現!
プラチナゲームズとマイクロソフトのパートナーシップ提携での開発が進められているAAAタイトル『SCALEBOUND(スケイルバウンド)』のゲームプレイ映像が、Gamescom 2015にて公開!
Gamescom 2015 に合わせて公開されたUnreal Engine 採用事例一挙公開のリール!Unreal Engine Sizzle Reel - Gamescom 2015
UI本って貴重ですよね。「FF14新生エオルゼア」「モンスト」「白猫」といったビッグタイトルの事例も踏まえつつUI/UXについて解説した書籍「売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏」がエムディーエヌコーポレーションから発売されます!
GamesCon 2015に合わせて、スクウェア・エニックスがFFシリーズ最新作「FINAL FANTASY XV」の新トレーラー「夜明け」を公開!美しいリアルタイム映像に惚れる~
César Salcedo氏、Blenderを使用し制作された「ブルース・ウィリス」頭部モデルのタイムラプス映像!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.205」の予約受付開始!2015年8月10日発売!
1977年から公開された人気SF映画シリーズ「スターウォーズ」。1997年の特別篇ではCGの追加、2004年リリースのDVD、2011年リリースのBD等のタイミングでも修正&クオリティUPが行われてきましたが、その内容を一気に比較した映像がYoutubeにて公開されております。
ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
Blender Guruが公開した色に関する解説チュートリアル映像。「Understanding Color」※英語です
イタリア・ローマのゲーム開発スタジオ「InvaderGames」が開発中の「バイオハザード2」ファンメイドリメイク作品「RESIDENT EVIL 2 REBORN」のゲームプレイ映像が公開!開発には人気ゲームエンジン「Unreal Engine 4」が採用されております。
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