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Wingfox School Season - チュートリアルコンテンツ販売サイ...

チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。

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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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ゲームさんぽ/サイバーパンク2077×CG - CGアーティストのお仕事・職場環...

ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!

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Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderア...

Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Houdini 15.5 - モデリング&群衆機能大幅強化!VRカメラ対応など!SideFXの統合型3Dソフトウェア新バージョンがリリース!

Side Effects Softwareの統合型3Dソフトウェア「Houdini」の最新バージョン「Houdini 15.5」がリリース!モデリング、群衆機能が強化!その他VRカメラサポートや、Indie版でのサードパーティーレンダラーに対応!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Houdini 15.5 | What’s New

Houdini 15.5 機能リスト

  • モデリング
    • 新しい PolyBevel SOP
    • 新しい PolySplit SOP
    • 新しい Dissolve SOP
    • TopoBuild ツール (フェーズ2)
    • PolyExpand2D の可変幅オフセット
    • ダブルクリックによるエッジループ選択
    • ダブルクリックによるポイントとプリミティブのアイランド選択
  • 群衆
    • 進化したロコモーション制御
    • FBXをエージェントへ直接読み込み
    • 変形する群衆エージェントへの頂点法線に対応
    • 新しい Agent CHOP
    • 新しい Terrain Adaptation SOP
    • 群衆操縦ビヘイビアの改善
    • 正確な足の植栽
    • Mocap Biped 3のモーションクリップライブラリ
  • UVs
    • Triplanar UV プロジェクション VOP
    • Curvature の UV 焼きこみに対応
    • UV アイランドのレイアウトをパッキング
  • ライティング&レンダリング
    • Houdini Indie にてサードパーティレンダリングに対応
      (リリース時はRenderMan、Arnold、Octaneに対応し、のちほど:Redshift、V-Ray、Maxwellにも対応予定)
    • 新たなVRレンズシェーダを使用して構築されたVRカメラ
    • OpenGL ROP に DOFとモーションブラーを追加
    • オーバースキャンレンダリングのサポートとクロップウィンドウの修正
    • OpenGL ディスプレイスメントマッピングのビューポート表示
    • SOHO ROP に”Render to Disk in Background”ボタン
    • Mantra にてフォトントレースコントロールが可能
  • ユーザーエクスペリエンス
    • ビューポート内でのオイラータンブリングが改善
    • 3D ハンドルの強化
    • ファイル選択機能強化
    • ジオメトリスナップの改善
    • パラメータスプレッドシート内の複数の行/列の貼り付け
    • ヘルプシステムの強化
  • キャラクター
    • “Delta Mush” デフォメーションに対応
    • ドープシートでの複数重複選択
    • ヘアおよびファー用グルーミングの強化
  • パフォーマンス
    • VEX ファンクションの読み込み高速化と、メモリ使用量の効率化
    • 大規模ジオメトリの保存が高速化
    • HQueue パフォーマンス最適化
  • ボリューム
    • OpenVDB 3.1
  • 相互運用性
    • 多くのAlembic強化

CG、VFX制作には欠かせないソフトですよね!
日本での使用人口が増えるといいな・・(私ももっと勉強しよう。

インディー版、勉強用の無料版などもあります。
ぜひお試しあれ!!

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