Richard Rosenman氏作のPhotoshop用フィルターが無償配布中!アスキーアートからボックスフィルター・グリッド・カラーバー生成等様々!
ディレクター/スーパーバイザーのRichard Rosenman氏による、無料のPhotoshop用フィルターが公開されております!全て64bit対応!
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Blizzard Entertainmentの3DアーティストMartin Ocejo氏が、Polycount、Artstationにて、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズの新作「SonicBoom」ゲーム版の背景アートアセット画像を一挙公開!
Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『London apartment』
東映の「ツークン研究所」による実写&CGのリアルタイム合成システム!「PREVIZION」のデモムービーが公開!「仮面ライダードライブ」等の撮影舞台裏映像もチラリ
CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。
Piotr Joniec氏による、画像から法線マップとディスプレイスメントマップを生成する為のツール「nMaker」がリリースされてます。
WebGL 開発支援サイト wgld.org の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール「基礎から始める本格 WebGL スクール」の第2期が5月から開講されます!現在受講生を募集中!
無料化、そして次々公開される日本語の素晴らしい情報で、とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2015年4月18日、大阪でも開催されました!「アンリアルフェス2015大阪」講演映像やスライド等、続々公開中!
Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。
ブダペストを拠点とするCG/VFX/アニメーションスタジオ「ODD」によるショートフィルム!コミカルに動く宇宙飛行士が可愛いぞ!
ユニークなコンテンツを配信し続ける「pipocaVFX」による、ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲーム画面をHD化した映像!「Sonic the Hedgehog - HD Special Edition」
当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のボクセルエンジン『Voxel Farm』!ゲームエンジン「Unity 5」向けプラグインとして実装した最新映像が公開されています!
バトルフィールドシリーズ等でお馴染み、DICEが開発中のゲーム『Star Wars Battlefront』のトレーラーが公開!ゲームエンジン「Frostbite」で描かれる映画さながらのリアルタイムグラフィックで大興奮!!
多くの映像作品で採用されているThe Foundryのコンポジットソフトウェア『NUKE』の非商用向け無料版『NUKE Non-commercial』が予告通りリリースされました!
ゲーム画面をHDリメイクする事でお馴染み、TJ Townsend氏による新作!『Legend of Zelda - Photoshop Speed Art』、ファミコン「ゼルダの伝説」をリアルタッチにリメイク!
Byzantos氏が、NVIDIAの動的なグローバルイルミネーション技術「VXGI」をUnreal Engine 4上で実装したデモ映像を公開!
Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。
個人的に好きなMARVEL作品『ANT MAN(アントマン)』の実写映画が遂に今年公開されます!ティーザー映像に続き公式トレーラー第1弾が解禁!
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