Anime4K Player - アニメ動画をAIの力でリアルタイムに高解像度化し再生できる動画プレイヤー!Win&Mac
RADIUS5のcre8tiveAIによるリアルタイムアニメ高解像度化AI「Anime4K」を組み込んだ動画プレイヤー「Anime4K Player」がリリースされています。
RADIUS5のcre8tiveAIによるリアルタイムアニメ高解像度化AI「Anime4K」を組み込んだ動画プレイヤー「Anime4K Player」がリリースされています。
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!
ウクライナのPilgway studioは、印刷用3Dモデルを高速に作成するための新しい無料アプリケーション、『3DCoatPrint』を発表!
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!
韓国のSketchsoft Inc.による、3D空間に自在にスケッチが出来るタブレット端末向けアプリ「Feather」がベータ版として公開されています!
Rowlan.Incによるプレハブアセットを手軽に散布可能なUnity向け配置ツール「YAPP」がUnity Asset Storeにてリリースされています!
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。
伊藤克洋氏によるMaya入門チュートリアルコース『Maya基本習得コース「伊藤脳塾」』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
空き家総研VRラボによるによる、複数台のウェブカメラを使用し全身のモーションキャプチャが可能なWindowsアプリ「MocapForAll」のご紹介!
ゲーム会社のプロデューサーで、元デザイナーでもある太田垣 沙也子氏著書、『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』が2022年6月22日に発売されました!
空き家総研VRラボによる、2つのウェブカメラをステレオカメラとして使用し上半身の簡易モーションキャプチャが可能なWindowsアプリ「MocapForStreamer v0.1」がリリースされています!
Blender Defenderによる、アーマチュアから簡単にコントロール用シェイプを作成出来る無料のBlenderアドオン「Bone Widget」のv1.9がリリースされていました。
Jama Jurabaev氏による、Geometry Nodesを活用し手軽に蔦や積雪の散布、ダメージ表現、配列などが可能なBlenderアドオン「QuickAssembly」がリリースされています。
Gloria The Animatorによる、BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダーが公開されています。
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