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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Super Mario 64 Fan Remake VLog1 - ファンメイド「スーパーマリオ64」HDリメイクのビデオログ第1弾が公開!Blender Game Engineで制作中!

この記事は約56秒で読めます

無料の3Dソフト「Blender」のゲームエンジン「Blender Game Engine」を使って制作!
Aryok Piñera氏による「スーパーマリオ64」HDリメイク!ビデオログ第1弾が公開!


http://www.youtube.com/watch?v=mM9ADXfvnVo
走り、旋回、幅跳びジャンプ、壁ジャンプ、ダイブ等が確認出来ます。
ロードマップのリストを確認すると、
グラフィック周りはこれからどんどん手が入る感じですね。
楽しみ!

Graphics残タスク
Implement Spherical Harmonics Lighting
Believable Reflections
Water Shader
Shading for the Eyes
SSAO
Bloom
HDR
Bokeh DOF
Per Object Motion Blur (Needs Research)
Soft Shadows Using SHEXP (Needs Research)
Pre-Integrated Skin Shader (Needs Research)
GI Lightmapping

少し前の映像
https://www.youtube.com/watch?v=RA-aXpl6f8s

Nintendoさんに消されないことを祈りつつ
今後の進捗情報にも期待しましょう!

Aryok Piñera | Facebook
Aryok Piñera | Twitter
Aryoksini – Twitch

Screenshot of www.twitch.tv

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