アーカイブ: 2013年11月

Overgrowth - 滑らかモーションと一撃が生死を分ける格闘要素が特徴のWolfireGames開発中アクションゲーム!急速進化中!

ツイッターでも紹介しましたが、メモがてらに記事にしました。旧サイトでも紹介したWolfireGamesが開発中のサンドボックス型アクションゲーム"Overgrowth"滑らかなプロシージャルアニメーションと一撃が生死を分ける格闘要素、今私がかなり期待しているゲームの一つです。新し目の動画をペタリhttp://www.youtube.com/watch?v=ioJNn5O…

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ジブリ かぐや姫の物語 プロローグ 〜序章〜 6分間にも及ぶプロモーション映像がYoutubeに公開!

ジブリ かぐや姫の物語 プロローグ 〜序章〜 6分間にも及ぶプロモーション映像がYoutubeに公開!https://www.youtube.com/watch?v=2KOKvYDLArg"いまのすべては 過去のすべて"監督:高畑勲プロデューサー:西村義明「かぐや姫の物語」2013年 11/23 全国公開!アナログ感の良さが溢れていますね!か…

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Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース! - MayaやUnity上でHoudiniのパワーをフル活用!

Houdini Engine パブリックプレビュー版がリリース!※2013/11/20 日本語サイトへのリンク追加Side Effects Software社の統合型3DソフトHoudiniそのパワーをその他ツールと連携可能にするHoudini Engineのパブリックプレビュー版が遂にリリース!orboltではMayaとUnityの両方で使用できるアセットの配信も開始して…

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Sui Generis Pre-Alpha Gameplay - リアルなキャラクターの挙動に注目!見下ろし型アクションRPGのアルファ版ゲームプレイ映像!

ツイートしていたゲームですが、メモがてらに記事にしました。Bare Mettle Entertainment開発の、Sui Generisという見下ろし型アクションPRGのプレアルファ版ゲームプレイ映像リアルなキャラクターの挙動に注目です。http://www.youtube.com/watch?v=BuOzmyED5qA全体的にヌルっとしていますが、個人的にはこう…

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Toolbag 2 Release Date Announced - 2013年12月5日リリースが確定!リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールの次期バージョン!

リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツールMarmoset Toolbag 2のリリース日が発表されました!ベータテスターさん達が沢山スクリーンショットをUPされています。早く触ってみたい!!!価格 2.0フルライセンス $129 v1所持ユーザー向け 2.0アップグレードライセンス $85むむむ・・中々値上げしてきまし…

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Indigo Renderer 3.6 リリース! - アルファ出力機能強化!CUDA&OpenCL対応の高速GPUレンダラー最新安定版!

Glare TechnologiesはIndigo Rendererの最新安定版Indigo Renderer 3.6 をリリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。3.6特徴 アルファ出力強化 新しいマテリアルタイプ ビューに映らないオブジェクトを非表示 球状カメ…

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CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ - 「CGの仕事ってなにすんの?」の答えがここにある!新書籍が登場!

エムディエヌコーポレーションから『CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ』が11月26日に発売されます。一般人からしたらCGの仕事って内容を中々理解してもらえないですよね、「CGの仕事ってなにすんの?」と聞かれたらこの本の内容を説明してあげましょう^^CGに関わる人、そして学生の方にもおすすめの一冊です! 単行本: 144ページ …

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Smithsonian x3D - 3Dスキャンされた国立スミソニアン博物館の展示物をブラウザ上で閲覧!オートデスクと共同開発中のWebGLベースビューアー!

米国政府によって管理されている世界最大の博物館「国立スミソニアン博物館」の137万以上のアイテムを3DスキャンしWebGLをベースのビューアでブラウザ上で閲覧出来るようにしよう!というプロジェクトオートデスクと共同で開発中!Smithsonian x3D Explorer Powered by Autodeskhttp://www.youtube.com/watch?v=w…

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STAND BY ME ドラえもん - あの国民的アニメが初のフル3DCG長編映画となって登場!ティーザートレーラーも公開!2014年夏公開決定!

ドラえもんが初のフル3DCG長編映画となって登場します!うっひょー公開されたトレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=IVuXGgOGR7Q「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズ、「friends もののけ島のナキ」でお馴染みの山崎貴氏、八木竜一氏二人による長編CG映画 タイトル:『STAND(スタンド) BY(バイ) ME(ミー)…

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SpeedTree 7 リリース! - Alembic書き出し、ローポリ生成、サブディビジョンサーフェイスにも対応!UDKやアバターでも採用された定番植物生成ソフトの新バージョン!

UDKにも統合されたり、映画「アバター」でも採用されたりと定番の植物生成ソフト!「SpeedTree」のv7がリリースされました!Speed​​Treeバージョン7の新機能のビデオハイライトhttp://www.youtube.com/watch?v=LrGt27UIPxk新機能 Subdivision Surfaces - サブディビジョンサーフェスに対応! Animat…

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Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

様々な論文のテストレンダリングにも使用される オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.5がリリース! Height field intersection shape Perspective camera model with radial distortion Fast image convolution & bloom fi…

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Killzone Shadow Fall Tech Trailer - PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!

PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!Killzone Shadow Fall - Tech Trailer http://www.youtube.com/watch?v=Q0h3T_Y9B0Y以下の要素が確認出来ます。 Post Processing (ポストプロセッシング)ブルームとレンズフレア、シ…

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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。http://vimeo.com/651666…

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POV-Ray 3.7 リリース - 歴史の長い無料のレイトレーシングレンダラー!安定版が遂に公開!

POV-Ray Teamが開発のレイトレーシングレンダラーPOV-Ray(Persistence of Vision Raytracer)RCのとれた正式版 v3.7がリリースされています。結構歴史の長いレンダラーです、日本語の解説サイトや関連書籍も沢山存在します。3.7になってからかな~り長い間ベータ版だった印象、というか存在すら忘れてた・・・・・・Wikipedia…

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Unity 4.3 リリース! - スプライト表示機能で2Dゲーム作成が大幅強化!ブレンドシェイプ正式対応した統合型ゲーム開発環境最新版!

ゲーム開発エンジンUnityの最新バージョンUnity 4.3がリリース!かなり沢山の新機能が追加されています。2Dゲーム作成に着目した映像http://www.youtube.com/watch?v=4qE8cuHI93c 全く新しい2Dツールセット アニメーション:ブレンドシェイプ正式対応とア​​ニメーター主導キャラクターアニメーションイベント Mo…

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Creating A VFX Rainy scene - PhotoshopとAfter Effectsを使ってリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!

Mustapha FERSAOUI氏によるPhotoshopとAfter Effectsを使ったリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!まずはブレイクダウン映像http://www.youtube.com/watch?v=luo67oTgSOsそしてチュートリアル映像http://www.youtube.com/watch?v=fCWSddzWYes…

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The LEGO Movie Extended Main Trailer - ストップモーションアニメ風「CG」に注目のレゴ映画新トレーラーが公開!

レゴ公式映画の最新トレーラーが少し前に公開されていました。http://www.youtube.com/watch?v=YvBeB7BVV-s監督・脚本は『くもりときどきミートボール』でお馴染み Phil Lord & Christopher MillerプロダクションはAnimal Logicアニメーション、リギングにはSoftimageを使用レンダリングはRen…

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Unity Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering - Unity上でスクリーンスペースSSSを実装!リアルタイムデモもあるよ

テクニカルアーティストDavid Miranda氏によるスクリーンスペースのサブサーフェイス・スキャタリング(表面下散乱)をUnity上で実装した映像とリアルタイムデモUnity - Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin renderinghttp://www.youtube.com/watch?v=1…

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Flowbox FX - CUDA/OpenCLによる高速処理が売りのノードベース画像合成ソフトが発表!

CUDA/OpenCLによるハードウェアアクセレーションで高速処理が可能なノードベースの画像合成ソフトFlowbox FXが発表!近々クローズドアルファ版をリリース予定だそうです。気になる方は公式サイトのトップページからメールアドレスを登録してみて下さい。こちらのページで開発者がいくつかの質問に返答しています。どちらかと言うとノードベースの"画像"合成ソフト…

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