Free Stylized Base Mesh and Male Female ...

VeryHotSharkによる、男性と女性のスタイライズドベースメッシュモデル が無償配布されております。

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EaZyremesh - ZBrushで綺麗なトポロジーを構築可能な工程を簡略化...

Francis-Xavier Martins氏による、綺麗なトポロジーを実現可能なチュートリアルに基づいたフローを手軽に再現できるリトポツール「EaZyremesh」

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Easy Select - Mass Selection Tool For Un...

膨大な数のアクタ選択作業時の悩みとおさらば!Kemal Gunel氏による、ボリュームを使って複数アクタを選択・制御可能なツールプラグイン『Easy Select』がリリース!

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DXR GPULightmass - Unreal Engine 4.26に搭載...

アンリアルエンジンを使った開発でネックとなるライトビルド…それが大幅改善される日が近い!UE4.26に搭載予定のDXRを使ったGPULightmassのテスト映像がチラホラ公開されております。

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Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「ス...

Peter France氏による、Blender 2.8を使用し、「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル映像。スパイダーマンのリグ付きモデルデータ&ビルのモデルも無償配布されております。

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Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries

Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries

様々な論文のテストレンダリングにも使用される オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.5がリリース!


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


Height field intersection shape

Height field intersection shape

  • Height field intersection shape
  • Perspective camera model with radial distortion
  • Fast image convolution & bloom filter
  • Initial Retina display support, support for OSX 10.8
  • Texture channel filter
  • Python bindings
  • Multithreading
  • Visual Studio 2013 support
  • New dependency binaries
  • KD-tree improvements when rendering in double precision

地味ながら、レティーナディスプレイにも対応しています。
更新内容の詳細はこちらの開発者ブログを参照してください
Mitsuba 0.4.5 released
対応OS Windows MacOSX Linux

Screenshot of www.mitsuba-renderer.org
http://www.mitsuba-renderer.org/

一番上に貼り付けた画像の技術論文
Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries (マテリアル辞書と逆ボリュームレンダリング)もこのレンダラーを採用しています。
無料で使える高品質なレンダラーです!是非是非お試しあれ!


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