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Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。

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Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

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3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!

Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries

Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries

様々な論文のテストレンダリングにも使用される オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.5がリリース!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Height field intersection shape

Height field intersection shape

  • Height field intersection shape
  • Perspective camera model with radial distortion
  • Fast image convolution & bloom filter
  • Initial Retina display support, support for OSX 10.8
  • Texture channel filter
  • Python bindings
  • Multithreading
  • Visual Studio 2013 support
  • New dependency binaries
  • KD-tree improvements when rendering in double precision

地味ながら、レティーナディスプレイにも対応しています。
更新内容の詳細はこちらの開発者ブログを参照してください
Mitsuba 0.4.5 released
対応OS Windows MacOSX Linux

Screenshot of www.mitsuba-renderer.org
http://www.mitsuba-renderer.org/

一番上に貼り付けた画像の技術論文
Inverse Volume Rendering with Material Dictionaries (マテリアル辞書と逆ボリュームレンダリング)もこのレンダラーを採用しています。
無料で使える高品質なレンダラーです!是非是非お試しあれ!


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