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Lightbrush - 写真からシェーディング情報を分解して素材本来のテクスチャを抽出する革命的なソフト!

Tandent Lightbrush

Tandent Lightbrush

Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介した
TandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。
セミナーで紹介されたのかな?


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から
素材本来の色味であるアルベド情報と、陰影情報を分解する事の出来きます。

ゲーム業界でもフォトリアリスティックな表現を求めることが増え、
リアルタイムの物理シェーディング等が主流になりつつある今、こういった素材抽出技術は非常に役立ちそうですよね。

LightbrushはWindows,またはMacOSX上で動作するスタンドアローンアプリケーションです。
最小システム要件

  • OS:Windows 7~,MacOSX 10.6~
  • 64bitプロセッサ
  • 4 GBのRAM(8ギガバイトまたは16 GBを推奨)
  • カメラRAW画像*

30日間無償トライアルや各種割引等もあるそうなので、興味のある方は問い合わせてみてはいかがでしょうか?

詳細は公式サイトへ
Tandent | Lightbrush

http://www.tandent.com/lightbrush/

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