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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Killzone Shadow Fall Tech Trailer - PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

Killzone Shadow Fall Tech Trailer

PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!
Killzone Shadow Fall – Tech Trailer

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ゲーム転職


以下の要素が確認出来ます。

  • Post Processing (ポストプロセッシング)
    ブルームとレンズフレア、シネマティックカラーグレーディング、被写界深度
  • World Density(密度のある世界)
    リッチかつ詳細な臨場感のある世界
  • Dust Effects(チリ・埃エフェクト)
    動的にすべての表面に適用される
  • Rain(雨)
    湿気のリアルタイムシミュレーション
  • Volumetric Lighting(ボリューメトリックライティング)
    すべてのライトで大気のシミュレーション, レイマーチングのボリューメトリックシャドウ
  • Real-Time reflections(リアルタイムの反射)
    ローカライズされたキューブマップとレイトレース光沢反射
  • Particle lighting(パーティクルライティング)
    遅延ライティングと影を使用
  • Area lights(エリアライト)
    テクスチャを使ったエリアライト
  • Force fields(フォースフィールド)
    リアルタイムのフォースフィールドダイナミクス
  • Material Expression (マテリアル表現)
    物理ベースの光反応と高詳細テクスチャ

次世代ゲーム開発!作業量が増えるばかりにならないことを祈ります…

KillZone.com

Screenshot of www.killzone.com

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