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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2019年2月

N-06 SpeedModeling - CGモデラー Jose Manuel Linares Lopez氏による銃のハードサーフェスモデリング!タイムラプス映像!Maya

CGモデラー Jose Manuel Linares Lopez氏による、Mayaを使った銃のハードサーフェスモデリング!タイムラプス映像が公開されております。

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Boxcutter 711 - Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン!新バージョン!

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Scene Fusion for Unreal Early Access - 同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン!UE4版の早期アクセス受付開始!

KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージョン「Scene Fusion for Unreal」の早期アクセス受付が開始されました。ちなみにUnity対応バージョンは既にありますよ。https://www.youtube.com/watch?v=rK3o2EMK5…

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Top 7 Digital Painting Mistakes - デジタルペインティングにおける7つの大罪!

数々のドローイングチュートリアル動画でお馴染み、ProkoのYoutubeチャンネルにて、デジタルペインティングにおける7つの間違いを紹介した動画「Top 7 Digital Painting Mistakes」がアップされてます。https://www.youtube.com/watch?v=QFbYuWixFBUSin # 7 - Carelessness(不注意…

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Substance Designer Mesh Importer - サブスタンスデザイナーでOBJファイルをノードとして読み込めるプラグイン!

Xolotl Studioによる、OBJファイルをノードまたはビットマップとしてSubstance Designerにインポートするためのプラグイン「Substance Designer Mesh Importer」が便利そうhttps://www.youtube.com/watch?v=ZiGR0NpZvPc特徴インポートされたメッシュから複数の角度(40種…

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海外進出したい人必見!「ハリウッドVFX/CGスタジオツアー」バンクーバー6日間 アーティスト交流会 海外就職相談会!仮申し込み受付中!

海外の映画・CG・Web業界への進出をサポートするチーム「Teamove」による「ハリウッドVFX/CGスタジオツアー」の仮申し込み受付が開始されています! ※CG専門の通訳が全日程アテンドしますので、英語ができない方でも安心して参加可能です。

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