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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Advent Calendar 2018 - 気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみたよ!UEとかUnityとかHoudiniとかVTuber技術とか

この記事は約2分8秒で読めます

年末は引きこもってお勉強だ!気になるアドベントカレンダー2018のリンクを集めてみたよ!UEとかUnityとかHoudiniとかVTuber技術とかBlenderとか

アドベントカレンダーってなんぞ?って人はこちらを参照。
Qiita Advent Calendar について – Qiita:Support

Unreal Engine 4
Blender
Unity
Houdini
Maya

Maya Advent Calendar 2018 – Qiita
今年のMayaは…少ない…皆さん是非参加を!

VTuber
TouchDesigner
VRChat
レイトレ
Live2D
VR/AR/MR/XR系
その他開発・クリエイティブ系

みんなも気になるカレンダー探してみるといいよ!

リンク

Advent Calendar 2018 – Qiita

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